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アプリ開発者のジレンマ!ブーストって裏切り行為?

ここ最近はブーストに対して世間で騒がれ始めています。 私も過去に記事を書いていますが、その反響はランキングの正常化に貢献できたかどうかもわからないレベルでした。 しかし、やはり書く人が書けば世に与える影響力が違い...
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一攫千金を狙うならこれを読め!大ヒットアプリに学ぶ法則

前回は、稼ぎやすいジャンルのアプリを紹介しました。 私がリリースしているアプリも、放置系に分類され、かつ草野球という前例のないアプリのおかげか、ダウンロード数の割には収益は高くなっています。 草野球チームを作...
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一攫千金!?アプリで稼ぐならどんなアプリが良いのか?

アプリを副業にしようとしてる人はどれくらいいるのでしょうか? プログラマーなどのIT系に従事する人は少なからず興味のある話しなのかもしれません。 私は、副業レベルでは稼げるレベルに到達するのは難しいという理由であまりオススメして...
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野球王国は大阪!草野球ゲームをリリースしてわかったことをまとめてみる

2015年2月にiOS版「草野球チームを作ろう!」をリリースし、同年5月末にAndroid版をリリースしました。 おかげさまで沢山の方々に遊んでいただき、また好評いただき、何とか開発者として活動を続けられております。 本当にあり...
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何故消えた!?モンスト攻略アプリがAppStoreから削除

モンストを楽しむ方々には大変残念なニュースかと思います。 アプリの開発者が自発的に消したのか、Appleが強制的に削除したのか定かじゃありませんが、AppStoreから姿を消しました。 自発的に削除していた場合は、何かしら致命的...
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副業でアプリ開発してどれだけ稼げるか?アプリ開発をオススメしない理由

アプリ開発者だと名乗ると、いくらぐらい稼いでるの?って必ず聞かれます。 いや、別に聞かれるのはいいんですが、普通のサラリーマンに月収いくら?ボーナスいくら?って聞くのとはまた違った、かるーーい感じのノリなのがちょっとアレな気分になるん...
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これは面白い!単純で奥が深いパズルゲーム『SubaraCity』

私はアプリを作る側なので、レビューする側にはならないつもりでしたが、あまりにも良いアプリを見つけたので、紹介したいと思います。 その名も『SubaraCity』です。 SubaraCity Ryuji Kuwaki ...
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フォントって大事!?アプリを作るなら拘りたいポイント

デザインする方にとっては常識なのかもしれませんが、そうでない方にはフォントというのはあまり馴染みがないと思います。 私も、明朝とゴシックしか知らない程度だったのですが、アプリを作っているとフォントにも拘りたくなって色々と調べてみたので...
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リワード広告の今後を予想してみた。ブーストはいつかなくなる!?

アプリ業界はまさにブースト全盛期と言って過言ではないでしょう。 テレビCMを打つより、バナー広告等を出すより、宣伝効果が期待出来ると言われてますから、利益を追求するなら利用しない手はありません。 ただ、私の見解は下記の記事の通り...
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アイコン・ウォール広告の終焉?その前に試してほしいこと

今アプリ開発者のネットワークで話題になっているのが、アイコン広告・ウォール広告を表示するSDKが含まれているとリジェクトされるということです。 開発者はどうしても広告収入を頼りにしているわけですから、その収入源を断たれると痛い...
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レビューは嘘!?AppleStoreの腐敗とその原因(その2)

前回の記事に絡めてレビューについても言及します。 前回記事を読まれていない方は一読して頂くとより内容が分かると思います。 AppStoreのランキングアルゴリズムはGoogleと同じく公表されていませんが、ランキ...
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AppleはGoogleには敵わない!?AppStoreの腐敗とその原因(その1)

私がアプリ開発者だからなのでしょうか?以前よりAppStoreを眺める時間が極端に減りました。 市場調査的な感じでたまーに開くことはあるのですが、面白いアプリや便利なアプリを探す目的で開くことはほぼなくなってしまいました。 数年...
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