アイデアが浮かんだらまずやるべき5つのこと

公開日: : 仕事

アプリ開発者は小説家みたいな側面もあり、調子が良いとアイデアがポンポンと浮かびます。

逆に全く良い案が出てこないで腕を組んで固まることもあります。

そして、一番後悔するのが、良い案が思い浮かんだのに、それを忘れてしまうことです。

いい案が思い浮かんだということだけ思い出せるんですが、具体的な部分が全く思い出せずに、もしかしたら人生を左右するアイデアだったかもしれないのに。という感じです。

そういう経験を何度かしているので、私は何かを考えるときに必ずやるようにしていることがあります。

 

アイデアを逃がさないために

メモする

メモは誰でもしていると思いますが、どんなくだらなくても面白くなくても何かに書き留めておきます。

一番大切なことは、思いついた瞬間に書かなくてはいけません。

後回しにすると、面倒になってしまい、そのまま忘れてしまうこともあるので、新鮮なうちにとにかく書くことが重要です。

何にメモっても大丈夫です。時にはノートに手書きだったり、メールの下書きだったり。とにかく後から見て思い出すヒントになるものを書きます。

 

調べる

メモした後に、多少の時間が許されているなら、そのアイデアについて調べてみます。

既存のアイデアだったらそれ自体に価値はないですし、調べてみたらまた別の視点からアイデアを発展させることができます。

アプリ開発者の場合は、AppStoreで検索するみたいな感じです。

作ろうとしてるものが既にあったら、作るのを止めるか差別化できるような機能を付け加える必要があります。

ただ頭の中で考えているだけでは、価値のあるアイデアは生み出せません。

 

人に話す

アイデアは人に話すと盗まれるという危険性がありますが、気にせずどんどん話すべきだと思います。

私の場合は、誰かに頻繁に会ったりすることもないので妻に話していますが、複数のメリットがあります。

まず、話すことによってアイデアが整理されます。そして、自分が忘れても、聞くと覚えていてくれることがあったりもします。

何より、客観的に面白そうだとか意見が貰えるので、物凄くどうしようもないアプリが出来上がることは避けることができます。

 

寝かせてみる

思いついた時は絶対に面白いって思うんですが、数日後に見直してみると本当にくだらいなぁと思ったり、手間かけて作る価値はないって時があります。

一回アイデアを頭から切り離すことで、後々に客観的に判断できるようになります。また、変な方向に進むことが減るので失敗も減ります。

後日、改めて考えても面白いと思えるものはあまり多くありませんが、打率を上げるにはアイデアを寝かせることは大切です。

 

すぐにやってみる

『寝かせてみる』とは真逆になりますが、思いついたらその勢いで行動に移してみるというのも時には大切です。

やってみて初めて分かることや、例えつまらないものが出来上がっても少しの工夫で面白くなるということもあり得ます。

そうして生まれた人気アプリも世の中にありますので、まず行動してみるのも手です。

また、寝かせたり考えすぎると全てが面白くないと思えてしまって何も作り出せないという状況に陥ることがあるので、そういう意味でも勢いというのは重要だと思います。

 

まとめ

アイデアは不思議と関係のないことをしている時に浮かんだり、何気ない会話からヒントを得たりすることが多いので、いかに最初にメモするかが鍵になると思います。

今はiPhoneでさっとメモれるし、そのメモを同期してMacで見たりすることが出来たりするので便利ですよね。

私のメモにも大量にボツになったアイデアが書き留めてあるんですが、今改めてみると色んな意味で面白いです。さすがにそれは公開しませんが、一生懸命考えてたんだなって思います。

スポンサード リンク

関連記事

AppBankGames騒動から学べき最も大切なこと

バタバタと連絡業務などをしていたところ、Twitter上で会社が消滅したとか退職したとかいうエントリ

記事を読む

私が暇な会社を辞めたわけ。激務と退屈を両方経験して思うこと。

フリーで活動なんかしていると、どのような経緯で今に至ったのか興味を持たれることがあるので、どうして転

記事を読む

事務所は不必要?私が在宅ワークを選択した理由

基本的には会社を設立すると、自宅とは別で事務所が必要になります。 しかし、バーチャルオフィスか

記事を読む

ヒントはどこにある?足りないものを補うには新しい視点を見つけよう

業界人ならではの知識ってあると思います。 私はアプリ開発者ですので、そういった情報をたまーにこ

記事を読む

年収って大事?平均とかランキングばかり見てないでもっと大切なことを考えよう

こちらの記事にIT企業の平均年収とやらがランキング形式でまとめてあります。 年収は確か

記事を読む

退職後の世界!元同僚たちに会ってきた

先日の記事の通り、東京遠征してきました。 ただアプリ関連のイベントだけで終わってしまうのも勿体

記事を読む

独立したけどやる気がでない?私が経験したモチベーション維持の秘訣!

先日、気になる記事があったので思わずリツイートしてしまいました。 まだ1年だけど出勤したいと思

記事を読む

簡単?安い?早い?ネットで名刺を作ってみた!

今まで名刺がありませんでした。 普通は独立したら真っ先に作るものなのかもしれませんが、アプリ開

記事を読む

楽して儲けられる仕事?風邪で倒れていてもアプリ開発者は儲かってる??

久々に風邪をひいて寝込んでました。 サラリーマンしてたころは、働きに行きたくないので毎朝、体温

記事を読む

努力は必ず報われる!成功に近づく努力とは何か?

努力は必ず報われるという言葉がありますよね? よくスポーツ選手とかが輝かしい功績を収めた時に使

記事を読む

スポンサード リンク

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

スポンサード リンク

広告収入で稼ぐ人を嫌う人に知ってほしいお金の話

アプリ開発者は主に広告収入で生きてるわけですが、こんなツイートしたらち

副業でも何でもいいけど、アプリ開発する人は読んだ方が良い

Unitというイベントがあったみたいですね。 Unityという開

【ネタバレなし】SAO劇場版オーディナルスケールをこれから観る人が知っておくと良いこと

映画よく観にいく人っていますよね。私はそうじゃありません。 映画

ココイチのカレーを安く食べる方法はポークソース?

知らない人はいないであろうカレーチェーン店のCoCo壱番屋。 結

脱出ゲームって本当にダウンロードされて収益性が低いのか実際にリリースして試してみた

先日、脱出ゲームとやらを出してみました。 開発者界隈でも簡単にダ

→もっと見る

  • アプリ個人開発者。
    東京の大手SIerで働くも名古屋のIT企業に転職。
    しかし1年ほどで退職し、アプリ開発を本格化する為に独立。
    妻子持ちで趣味は野球とテニス。
  • 草野球チームを作ろう!レジェンド -放置育成シミュレーション
    草野球チームを作ろう!レジェンド -放置育成シミュレーション
    開発元:YUU FURUTA
    無料

    草野球チームを作ろう! -放置育成型シミュレーション-
    草野球チームを作ろう! -放置育成型シミュレーション-
    開発元:YUU FURUTA
    無料

    あて名書き for iPhone
    文字を奇麗に書く為の補助ツール

  •   
PAGE TOP ↑